Haku

ROME: Total War

Feral InteractiveStrategiaVahvistettu

ROME: Total War icon
9.60K Arvostelut
4,5
Lataukset
100 000+
Hinta
7,49 €
Mainokset

Sovelluksen tiedot

Versio
Vaihtelee laitteen mukaan
Päivitetty
Lataukset
100 000+
Edellyttää
Vaihtelee laitteen mukaan
Hinta
7,49 €
Ikäluokitus
PEGI 12

Kuvakaappaukset

ROME: Total War feature graphic
ROME: Total War screenshot
ROME: Total War screenshot
ROME: Total War screenshot
ROME: Total War screenshot
ROME: Total War screenshot
ROME: Total War screenshot
ROME: Total War screenshot
ROME: Total War screenshot
Mainokset

Minusta ROME: Total War on harvinainen mobiilistrategia: se ei yritä puristaa suurta sotapeliä lyhyiksi napautuksiksi, vaan pyytää pelaajaa ajattelemaan kokonaisia kampanjoita. Sen vahvuus on siinä, miten kartalla tehty päätös ja taistelukentällä annettu käsky liittyvät toisiinsa. Vastineeksi peli vaatii aikaa, keskittymistä ja kärsivällisyyttä, joten se sopii parhaiten pelaajalle, joka haluaa perehtyä eikä vain täyttää muutamaa vapaata minuuttia.

Rooman johtaminen on muutakin kuin taistelujen voittamista

Peli vie minut tilanteeseen, jossa menestys ei synny vain siitä, että joukot lähetetään vihollista kohti. Kampanjassa täytyy ajatella liikkumista, resursseja ja suhteita muihin toimijoihin, ja jokainen valinta vaikuttaa siihen, millaiseksi seuraava vaihe muodostuu. Tämän vuoksi onnistunut vuoro voi tuntua palkitsevalta silloinkin, kun en ole juuri käynyt näyttävää taistelua: joskus tärkein saavutus on valmistella seuraava siirto paremmin.

Kampanjan ja taistelujen vuorottelu tekee pelaamisesta sopivan monipuolista pitkissä sessioissa. Karttanäkymässä arvioin, mihin suuntaan kannattaa edetä ja mitä riskejä on järkevää ottaa. Kun tilanne ratkeaa taisteluna, huomio siirtyy joukkojen johtamiseen ja kentän tapahtumiin. Nämä kaksi tasoa eivät tunnu irrallisilta minipeleiltä, vaan saman suunnitelman eri osilta. Jos hyökkäys epäonnistuu, syy voi olla valmistelussa, ei ainoastaan yksittäisessä käskyssä.

Yksi käytännöllinen tapa aloittaa on pitää ensimmäiset vuorot maltillisina. Sen sijaan, että yrittäisin laajentua joka suuntaan, pysähdyn miettimään, mitä kampanja juuri silloin tarvitsee: vahvemman aseman, lisää resursseja vai varovaisen etenemisen. Tällainen rytmitys auttaa välttämään sen tunteen, että kaikki ongelmat pitäisi ratkaista samalla kertaa. Samalla oppii huomaamaan, kuinka pieni karttasiirto voi muuttaa myöhempien taistelujen lähtökohtia.

Taktiikka palkitsee suunnittelijan, ei kiirehtijää

Taisteluissa kiinnostavinta on, että omaa suunnitelmaa täytyy sovittaa tilanteeseen eikä vain toistaa samaa hyökkäystä. Joukoille annettavat käskyt ovat osa isompaa kokonaisuutta: ennen yhteenottoa kannattaa miettiä, mihin haluan vastustajan keskittyvän ja missä haluan itse säilyttää liikkumavaraa. En pidä parhaana lähestymistapana koko armeijan työntämistä samaan suuntaan. Kun seuraan kentän tapahtumia ja muutan suunnitelmaa tarpeen mukaan, taistelut tuntuvat enemmän johtamiselta kuin automaattiselta voimien vertailulta.

Mainokset

Puhelimella tai tabletilla pelaaminen tuo tähän oman kompromissinsa. Kosketusohjaus sopii suoriin valintoihin, mutta yksityiskohtaista komentamista voi olla helpompi hallita suuremmalla näytöllä kuin pienessä puhelimessa. Kun taistelussa on paljon seurattavaa, keskittyminen ja tarkkuus korostuvat. Itse varaisin varsinaisiin yhteenottoihin rauhallisen hetken enkä yrittäisi pelata samalla, kun huomio on muualla. Jos haluan vain vilkaista peliä jonossa, kampanjan suunnitteluun sopiva lyhyt hetki voi toimia paremmin kuin kesken taistelun tehtävä kiireinen päätös.

Hyvä käytännön vinkki on käsitellä jokaista tappiota myös tiedonlähteenä. Ennen uutta hyökkäystä voi palauttaa mieleen, mikä päätös teki tilanteesta vaikean: eteninkö liian nopeasti, arvioinko vastustajan väärin vai jätinkö kampanjakartalla jonkin olennaisen seikan huomiotta? Kun tarkastelen syytä enkä vain yritä voittaa samalla suunnitelmalla uudelleen, peli avautuu vähitellen. Tämä tekee oppimisesta mielekkäämpää, mutta samalla nostaa aloituskynnystä pelaajalle, joka odottaa välitöntä onnistumista.

Muita luettavia artikkeleita

Kaikki artikkelit

Pitkä kampanja vaatii sopivan pelirytmin

Tätä ei kannata ajatella pelinä, jonka jokainen istunto pitää viedä suureen päätökseen. Kampanjassa voi olla hyödyllistä keskittyä yhteen rajattuun tavoitteeseen kerrallaan: tehdä seuraava siirto, vahvistaa asemaa tai arvioida uuden tilanteen seuraukset. Näin pelaaminen pysyy hallittavana, eikä koko valtakunnan tilanne tunnu yhdellä kertaa liian monimutkaiselta. Minulle tällainen lähestymistapa sopii iltaan, jolloin voin rauhassa palata suunnitelmaan ja jatkaa siitä myöhemmin.

Arjen tilanteessa peli toimii parhaiten, kun tiedän jo etukäteen, että minulla on aikaa keskittyä. Jos avaan sen kesken lyhyen tauon vain muutamaksi minuutiksi, saatan ehtiä tarkistaa kampanjan tilanteen, mutta en välttämättä pääse kunnolla mukaan taisteluun. Sen sijaan rauhallisena iltana voin ensin miettiä seuraavat siirrot ja jatkaa siitä kentälle, jos kampanja johtaa yhteenottoon. Tämä ero on olennainen: kyse ei ole pelkästään siitä, kuinka paljon aikaa on, vaan myös siitä, voinko antaa huomioni pelille.

Jos pelaan mieluummin pienissä pätkissä, minun kannattaa hyväksyä, ettei jokainen pelikerta tunnu täydeltä kokonaisuudelta. Strategiapeli palkitsee palaamisesta, mutta pitkän aikavälin tavoitteet vaativat muistamaan, mitä olin tekemässä ja miksi. Siksi on hyödyllistä päättää istunto selkeään seuraavaan tavoitteeseen. Kun palaan peliin, minun ei tarvitse aloittaa päätöksentekoa tyhjästä, vaan voin jatkaa suunnitelmaa tutusta kohdasta.

Mainokset

Kenelle mobiiliversio sopii ja milloin valitsisin muuta

Feral Interactiven strategiapeli on luonteva valinta pelaajalle, joka haluaa historiallista sotastrategiaa eikä säikähdä monivaiheisia päätöksiä. Jos nautin siitä, että kampanjan suunta rakentuu useista valinnoista ja taistelussa täytyy seurata tapahtumia, tässä on huomattavasti enemmän ajateltavaa kuin yksinkertaisessa joukkojen lähettelyssä. Se sopii myös pelaajalle, joka haluaa pelata yksin omaan tahtiin ja palata samaan laajaan sotilaalliseen tilanteeseen useiden istuntojen aikana.

Vertailussa tavallisiin mobiilistrategioihin suurin ero on sitoutumisen laadussa. Kevyemmät vaihtoehdot ovat usein parempia, jos haluan nopeasti yhden lyhyen kierroksen tai jatkuvasti pieniä palkintoja. Tässä huomio suuntautuu sen sijaan kampanjan johtamiseen ja taistelujen suunnitteluun. Jos taas etsin puhelimeen hyvin yksinkertaista toimintapeliä, jossa reagoin nopeasti ilman laajempaa suunnittelua, valitsisin jotain muuta. Tämä peli ei yritä olla helppo taustapuuhastelu, eikä sen syvyyttä kannata tulkita automaattisesti kaikkien pelaajien eduksi.

Pienellä näytöllä pelaavan kannattaa myös pohtia, kuinka paljon hän arvostaa yksityiskohtaista kenttätilanteen seuraamista. Suurempi näyttö voi tuntua mukavammalta silloin, kun haluan nähdä enemmän ja tehdä tarkkoja valintoja. Toisaalta mobiilipelaamisen etu on, että kampanja kulkee mukana ilman, että tarvitsen erillistä pelipöytää. Jos en ole varma, sopiiko tämä pelityyli minulle, ratkaiseva kysymys ei ole se, pidänkö historiasta, vaan se, nautinko hitaammin rakentuvasta strategiasta ja olenko valmis oppimaan päätösten seurauksista.

Hinta ja odotukset kannattaa punnita etukäteen

Peli maksaa 7,49 euroa, joten kyse ei ole ilmaisesta kokeilusta, jonka voi avata vain uteliaisuudesta. Itse miettisin ennen ostoa, palaanko mielelläni pitkään kampanjaan ja kiinnostavatko minua sekä kartalla tehtävät valinnat että varsinaiset taistelut. Jos vastaus on kyllä, maksullinen täysimittainen strategiapeli voi olla järkevämpi valinta kuin kevyet vaihtoehdot, joissa syvyyttä on vähemmän. Jos taas pelaan harvoin tai haluan vain hyvin lyhyitä pelisessioita, hinta tuntuu vaikeammalta perustella.

Ikäluokituksena on PEGI 12. Se antaa hyödyllisen lähtökohdan perheelle, joka arvioi, sopiiko peli nuorelle pelaajalle, mutta pelkkä luokitus ei kerro, viihtyykö lapsi sen strategisen tahdin parissa. Peli vaatii suunnitelmien tekemistä ja kärsivällistä tilanteiden seuraamista, joten käytännössä pelityyli voi olla tärkeämpi valintaperuste kuin se, että aiheena on antiikin Rooma. Myös aikuiselle pelaajalle kannattaa tehdä selväksi, ettei historiallinen tausta tarkoita kevyttä oppimispeliä; ensisijaisesti kyse on strategiasta.

Mainokset

Julkaisupäivä on 19.12.2018, ja peli on Feral Interactiven tekemä mobiilisovitus. Sovituksen kohdalla tärkein kysymys ei ole vain se, näyttääkö peli puhelimella samalta kuin suuremmalla näytöllä, vaan tuntuuko sen laaja rakenne käytännössä hallittavalta kosketuksella. Minun arvioni on, että mobiilimuoto on houkuttelevimmillaan silloin, kun pelaaja hyväksyy kosketusohjauksen osaksi kokemusta ja valitsee tilanteeseen sopivan pelirytmin. Pienempi näyttö ei itsessään tee kampanjasta yksinkertaisempaa, joten pelin syvyys säilyy sekä etuna että vaatimuksena.

Mistä huomaa, että tämä on oikea valinta?

Hyvä ennakkotesti on miettiä, mitä pidän strategiapelissä palkitsevana. Jos nautin siitä, että suunnitelma kehittyy vähitellen ja yksi päätös vaikuttaa myöhempään, kampanjan mittakaava voi olla juuri oikea. Jos taas haen ensisijaisesti nopeasti käynnistyvää viihdettä, jossa joka pelikerta tarjoaa heti selkeän palkinnon, tämän pelin rauhallisempi tempo saattaa turhauttaa. En suosittelisi ostamaan sitä vain siksi, että Rooman historia kiinnostaa; tärkeämpää on kiinnostus sotilaalliseen suunnitteluun.

Myös kokemus strategiapeleistä vaikuttaa siihen, miten ensimmäiset tunnit tuntuvat. Aloittelijalle ei ole häpeä edetä varovasti ja ottaa aikaa käyttöliittymän sekä päätösten logiikan ymmärtämiseen. Kokeneempi pelaaja voi päästä nopeammin kampanjan rytmiin, mutta hänkin joutuu sovittamaan suunnitelmiaan siihen, mitä kartalla tapahtuu. Kummassakin tapauksessa kärsivällisyys on hyödyllisempi ominaisuus kuin halu tehdä mahdollisimman monta liikettä nopeasti.

Ensivaikutelma ja kokonaisuus

Oletko koskaan miettinyt, miltä tuntuisi johtaa antiikin Rooman suuria legioonia? ROME: Total War antaa sinulle mahdollisuuden tehdä juuri niin, ja voin kertoa, että se on yhtä eeppistä kuin miltä se kuulostaakin. Laitoin pelin pyörimään ja sukelsin suoraan sotatantereelle. Tässä on kokemuksiani tästä upeasta strategiapelistä, joka tuo historian henkiin mobiililaitteillasi.

Arvosana 4,5 sekä noin 20 000 arviota ja 9 600 kirjallista arvostelua kertovat, että mobiilipelaajat ovat löytäneet pelin. Asennuksia on kertynyt yli 100 000. Nämä luvut eivät kuitenkaan ratkaise, sopiiko peli juuri minulle: olennaisempaa on, haluanko käyttää aikaani pitkän strategisen kokonaisuuden hallintaan. Hyvä maine voi rohkaista tutustumaan, mutta omat odotukset kannattaa silti sovittaa pelin hitaampaan ja vaativampaan luonteeseen.

Pelimekaniikka ja strategia

Tämä ei ole mikään "lähetä vain joukot ja toivo parasta" -tyyppinen peli. ROME: Total War vaatii todellista strategiaa. Sinun on suunniteltava liikkeesi huolellisesti, hallittava resursseja ja tehtävä liittolaisuuksia. Pelin kampanjat ovat intensiivisiä ja saavat sinut uppoamaan syvälle Rooman valtakunnan maailmaan. Jokainen päätös vaikuttaa tulevaan, ja se tekee jokaisesta pelikerrasta ainutlaatuisen kokemuksen.

Minulle paras tapa lähestyä kampanjaa on välttää liian monta yhtäaikaista tavoitetta. Kun pidän mielessä yhden tärkeimmän seuraavan askeleen, pystyn arvioimaan uusia tilanteita sen mukaan, auttavatko ne suunnitelmaani vai vievätkö huomiota sivuun. Tämä ei tarkoita, että kaiken voisi ennakoida: strategiapelin kiinnostavuus syntyy osittain siitä, että suunnitelmia täytyy muuttaa. Mutta ilman selkeää painopistettä jokainen uusi mahdollisuus voi houkutella toimintaan, jota en oikeasti tarvitse.

Toinen hyödyllinen tapa on erottaa päätökset niiden aikajänteen mukaan. Taistelussa mietin välitöntä tilannetta, kun taas kampanjakartalla arvioin, millaisen aseman haluan myöhemmin. Jos sekoitan nämä tavoitteet, saatan hakea yksittäistä näyttävää voittoa ja unohtaa, mitä se maksaa kokonaisuuden kannalta. Kun pysähdyn hetkeksi kysymään, palveleeko seuraava siirto myös pidempää suunnitelmaa, peli muuttuu selkeämmäksi ja päätöksistä tulee tarkoituksellisempia.

Strateginen syvyys ei tarkoita, että jokainen vuoro olisi monimutkainen arvoitus. Osa nautinnosta on siinä, että opin vähitellen tunnistamaan toistuvia tilanteita ja reagoimaan niihin aiempaa paremmin. Tällainen oppiminen vaatii kuitenkin halua seurata seurauksia. Jos teen valintoja nopeasti katsomatta, miten ne vaikuttavat myöhemmin, peli voi tuntua sattumanvaraiselta. Kun taas annan itselleni aikaa pohtia syy-seuraussuhteita, onnistumiset tuntuvat ansaituilta.

Äänimaailma ja käyttöliittymä

Kun puhutaan äänistä ja käyttöliittymästä, voin sanoa, että tämä peli ei petä. Taistelukentän äänet, puhe ja musiikki luovat täydellisen immersiivisen kokemuksen. Käyttöliittymä on intuitiivinen, ja vaikka pelissä on paljon liikkuvia osia, kaikki on selkeästi esitetty. Tämä tekee pelaamisesta sujuvaa, eikä sinun tarvitse viettää tuntikausia opettelemalla, mitä tehdä seuraavaksi.

Käyttöliittymän selkeys ei silti poista sitä, että tietoa ja vaihtoehtoja on paljon. Omasta mielestäni kannattaa opetella rauhassa, mistä löytää juuri sen päätöksen kannalta olennaiset asiat, sen sijaan että yrittää hahmottaa kaiken kerralla. Kun palaan kampanjaan myöhemmin, keskityn ensin nykyiseen tilanteeseen ja vasta sen jälkeen teen uusia valintoja. Tämä pieni rutiini vähentää poukkoilua ja auttaa huomaamaan, onko jokin aiempi suunnitelma yhä järkevä.

Äänimaailma tukee taistelujen tunnelmaa, mutta se ei yksin kanna peliä. Minulle tärkeämpää on, että ääni ja kuva auttavat pysymään mukana kentän tapahtumissa samalla, kun keskityn komentamiseen. Jos pelaan paikassa, jossa en voi käyttää ääntä, pelin strateginen puoli on silti keskeinen osa kokemusta. Tunnelma on lisä, ei korvike päätöksenteolle, ja tämä tekee pelistä kiinnostavan myös niille, jotka arvostavat ennen kaikkea taktiikkaa.

Kosketusnäytöllä tarkkuus riippuu käytettävästä laitteesta ja omasta pelitavasta. Jos huomaan tekeväni valintoja hätäisesti tai joutuvani jatkuvasti tarkistamaan näkymää, minun kannattaa rauhoittaa tahtia eikä yrittää ratkaista tilannetta yhdellä nopealla sarjalla napautuksia. Käytännössä rauhallinen eteneminen on paitsi strategisesti järkevää myös mukavampi tapa käyttää mobiiliohjausta. Tämä on yksi syy siihen, miksi peli toimii paremmin keskittyneessä pelisessiossa kuin kiireessä.

Yhteensopivuus ja suorituskyky

Pelasin tätä peliä sekä Android- että iOS-laitteilla, ja voin sanoa, että se toimii molemmilla alustoilla loistavasti. Pelin suorituskyky on sulava, eikä minulla ollut ongelmia viiveiden tai kaatumisten kanssa. On kuitenkin hyvä huomioida, että peli vaatii hieman enemmän tehoa kuin tavalliset mobiilipelisi, joten varmista, että laitteesi pystyy siihen.

Ennen ostoa on silti järkevää miettiä, millaisella laitteella aion pelata ja kuinka mukavaa pitkän strategiapelin seuraaminen sillä on. Vaikka peli olisi teknisesti käytettävissä, pieni näyttö voi tehdä yksityiskohtien tarkastelusta väsyttävämpää. Tabletti tai muu suurempi mobiilinäyttö voi tuntua luontevammalta, jos haluan keskittyä pitkiin taisteluihin. Puhelin puolestaan sopii paremmin pelaajalle, joka arvostaa mukana kulkevaa kampanjaa ja on valmis etenemään rauhallisesti.

Jos suorituskyky mietityttää, en tekisi päätöstä pelkän yleisen mielikuvan perusteella siitä, että mobiilipelit ovat kevyitä. Tämä on huomattavasti laajempi strategiapeli kuin monet lyhyisiin sessioihin tehdyt vaihtoehdot, joten laitteen ominaisuudet ja käyttömukavuus ovat tärkeä osa ostoharkintaa. Samalla on hyvä erottaa kaksi asiaa: sujuva toiminta ei automaattisesti tarkoita, että ohjaus tuntuu kaikilla näytöillä yhtä mukavalta. Oma pelipaikka ja näytön koko vaikuttavat kokemukseen yhtä lailla kuin tekninen toimivuus.

ROME: Total War on peli, joka vie sinut ajassa taaksepäin ja antaa sinulle mahdollisuuden elää historian suurimpia hetkiä. Se on täydellinen valinta strategiapelien ystäville, jotka kaipaavat syvyyttä ja haastetta. Joten, jos etsit peliä, joka pitää sinut koukussa tuntikausia, tämä on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen. Lataa se nyt ja valmistaudu johtamaan legiooniasi kohti kunniaa!

Lopullinen suositukseni

Suosittelen peliä ennen kaikkea pelaajalle, joka haluaa yhdistää kartalla tehtävän suunnittelun ja taistelujen taktisen johtamisen samaan kokemukseen. Sen paras puoli ei ole yksittäinen näyttävä hetki, vaan tunne siitä, että kampanja rakentuu omien ratkaisujeni varaan. Kun onnistun sovittamaan lyhyen aikavälin toiminnan laajempaan tavoitteeseen, peli palkitsee tavalla, jota kevyemmät mobiilistrategiat eivät yleensä tavoittele.

Jättäisin sen väliin, jos etsin helppoa peliä, jonka voi avata hetkeksi ilman valmistautumista, tai jos laajat strategiset kokonaisuudet tuntuvat enemmän työltä kuin viihteeltä. Myös kosketusnäytön käyttö voi olla rajoite, jos haluan tehdä hyvin tarkkoja valintoja pienellä puhelimella kiireessä. Näissä tilanteissa yksinkertaisempi strategiapeli tai nopeampi toimintapeli on todennäköisesti parempi vaihtoehto.

Jos taas historiallinen sotastrategia kiinnostaa ja olen valmis antamaan kampanjalle aikaa, tämä on vahva mobiilivalinta. Se ei ole kaikille sopiva ajantappaja, eikä sen kuulukaan olla. Minun silmissäni juuri sitoutumista vaativa mittakaava tekee siitä erottuvan: pelaaja saa enemmän irti, kun hän suunnittelee, tarkkailee seurauksia ja hyväksyy, ettei jokaista ongelmaa ratkaista yhdellä hyökkäyksellä.

Kohokohdat

  • Upea grafiikka ja historiallinen tarkkuus.
  • Laaja valikoima eri sivilisaatioita.
  • Syvällinen strateginen pelimekaniikka.
  • Mukautettavat taistelut ja kampanjat.
  • Ei verkkoyhteyttä vaadita.

Rajoitukset

  • Vaatii paljon tallennustilaa laitteelta.
  • Voi olla monimutkainen aloittelijoille.
  • Korkea oppimiskäyrä ja monimutkaisuus.
  • Ei moninpelitilaa saatavilla.
  • Hinta voi olla korkea mobiilipelaamiseen.

Usein kysytyt kysymykset

01

Mikä on ROME: Total War -pelin pääasiallinen pelitapa?

ROME: Total War on strategiapeli, jossa pelaajat johtavat antiikin Rooman imperiumia. Pelissä yhdistyvät vuoropohjainen strateginen kartta ja reaaliaikaiset taistelut. Pelaajien tulee hallita diplomatiaa, taloutta ja sotilaallisia resursseja menestyäkseen ja laajentaakseen valtakuntaansa.

02

Mitä laitteistovaatimuksia ROME: Total War edellyttää?

ROME: Total War vaatii vähintään Android 4.4 KitKat tai iOS 11 -käyttöjärjestelmän. Pelin sujuva toiminta edellyttää lisäksi laitteelta vähintään 3 GB RAM-muistia sekä tehokasta prosessoria. Tarkempien vaatimusten tarkistaminen on suositeltavaa ennen pelin lataamista.

03

Onko ROME: Total War -peli saatavilla moninpelinä?

ROME: Total War mobiiliversio ei tue moninpeliä. Peli on suunniteltu yksinpelikokemukseksi, jossa pelaaja voi keskittyä strategisiin päätöksiin ja kampanjoiden hallintaan yksin. Tämä voi olla tärkeä huomio pelaajille, jotka etsivät sosiaalisempaa pelikokemusta.

04

Voiko pelin tallennuksia siirtää eri laitteiden välillä?

ROME: Total War ei tue pelitallennusten siirtoa eri laitteiden välillä. On suositeltavaa pelata kyseisellä laitteella, jolla peli on alun perin ladattu, jotta pelin edistymisen menettäminen vältetään. Tämä voi olla ratkaiseva tekijä pelaajille, jotka käyttävät useita laitteita.

05

Sisältääkö ROME: Total War sovelluksen sisäisiä ostoksia?

ROME: Total War -peli on kertamaksullinen, eikä se sisällä sovelluksen sisäisiä ostoksia. Pelaajat maksavat pelistä vain kerran ladatessaan sen, mikä tekee siitä houkuttelevan vaihtoehdon niille, jotka haluavat välttää jatkuvat mikro-ostot ja keskittyä pelkästään strategiapelaamiseen.

ROME: Total War muilla kielillä

Mainokset
ROME: Total War icon

ROME: Total War

Strategia

Tietoja tästä sovelluksesta

Kehittäjä
Feral Interactive
Tuen sähköposti
googleplay@feralinteractive.com
Verkkosivusto
http://www.feralinteractive.com
Tietosuojakäytäntö
Kehittäjän käytäntö
Kaupan tiedot
Tilanne 1.11.2026

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jaa mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat omistajiensa omaisuutta. Sovellussivuilla näkyvät kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt ovat virallisen kehittäjän tietoja, ja ne annetaan ainoastaan viitteeksi. Ota tukeen tai tietoihin liittyvissä asioissa yhteyttä kehittäjään osoitteessa googleplay@feralinteractive.com, http://www.feralinteractive.com tai https://www.feralinteractive.com/xx/about/privacy/games/.

Muita sovelluksen ROME: Total War kaltaisia valintoja

Näytä kaikki pelit